2010
0112

先日、ひっそりと少人数で開催されていたMax/MSP/Jitterを勉強する会に行ってきました。

自分も含め初めてMaxに触れる人が多く、とりあえず足し算してみたりHello Worldと出力してみたりというとこからのスタートでした。
とりあえず音を鳴らす方法が分かって、みんながあちこちから変な音ばかり出してるとても変態的な集まりでしたが、 もともとやってた人のおもしろいパッチを見せてもらったり、Max内でブラウザを動かしてる人や、初めて触ったのにiPhoneと同期してテルミンを作ってる人もいたりして、Max/MSP/Jitterの可能性と奥の深さにワクワクしてすごく刺激的な一日でした。

で、自分はArduinoというフィジカルコンピュティングのための便利なものを使って、Maxで作ったランダムに音を鳴らすプログラムに同期してLEDを光らすものを作ってみました。

2009
0706

4日の土曜日に、いつも一緒にVJやってるメンバー2人と、ダンサーの人がコラボしてライブパフォーマンスをやっていました。
残念ながら参加できなかったのですが、かっこいいライブ映像をYoutubeに上げてくれてたので紹介します。

ステージ映っているパターンはWiiリモコンでリアルタイムで制御できるFlashで作ったVJツールです。wiiflashを使うと簡単にFlashとWiiリモコンを連携できていろいろできちゃいます。

2009
0518

自社のスタッフに向けて分かっておいてほしい自分の考えをメモ。

一般的なものには必ず理由がある。

ティッシュの箱の形、はさみの形、封筒の形、テニスボールの色、Webサイトのレイアウトなど、たくさんの先人たちの知恵の結晶が「一般的」なものとして定着している。

また、一般的になって、たくさんの人がそれを「一般的」と認識することの利点もある。 例えばWebサイトの場合、下線の付いた青い文字にすることで、説明しなくてもほとんどの人がその文字をリンクだと認識することができる。
水道の蛇口も木ねじも、電球も、コンロのつまみもみんな時計回りにまわすと閉めることができるから、一般的にまわすものは時計回りが閉まる方向だという認識が生まれる。

2008
1218

これはすごい!

ブラウザ上でコーディングしたら勝手にSWFが生成されて気軽にActionScript3.0で遊べるサイト。
しかも人のソースを改造して遊べる「FORK」がおもしろそう!
http://wonderfl.kayac.com/

作ってみました。

2008
0607

フラッシャーなら気になっている人も多いと思いますが、Gainerを触ってみました。

Gainerと電子部品

2008
0329
オフィスの引越しで新しい事務所は天井をスケルトンにして、床を無垢の檜材のフローリングに、リフォームをしました。事務所が破壊されて生まれ変わっていく様をご紹介します。


リフォーム前の状態。元々は天井があって、床はタイルカーペット

2007
0831

すごいFLASHを見つけました。あのRolandのドラムマシン TR-909をFLASHで、かなりリアルに作っています。しかもFLASHでは無理だと思っていたピッチのコントロールまでやってる。しかもActionScriptのソースコードを配布してる!

TR909