FLASH WORKSHOP 2-03 FLASH入門編 〜外部データの読み込み〜
画像の読み込みと、パスの読み込み
さて、ステージで画像を作る際に、外部からの画像をもってきたり、パスデータを読み込みたい場合が出てくると思います。ここでは、外部からの画像やパスの取り込み方について説明していきます。
画像の読み込み方
FLASHには、jpgやgif、アルファチャンネルつきのPNG画像などが読み込めます。
画像の読み込みの手順としては...
- 【ファイル】>【読み込み】>【ステージに読み込み】
- 読み込みたい画像を選択(複数可)し、【読み込み】をクリック
- ステージ上に画像が読み込まれる
パスデータの読み込み
イラストレーターでつくったパスデータをFLASHに読み込みたい場合の手順は...
- イラストレータ側でで、【ファイル】>【データ書き出し】
- フォーマットは「swf」を選択し、名前をつけて保存
- FLASH側で、【ファイル】>【読み込み】>【ステージに読み込み】で先ほどのswfを読み込む
パスデータを読み込む場合、イラストレータのデータが、ある条件を満たしているとうまくいかないことがあるので、下記に挙げます。
- イラストレータのデータにグラデーションが使用されている
- マスクが使用されている
- パスのポイントが極端に多い
などです。イラストレータのパスデータは極力シンプルなものにし、グラデーション等はFLASH側に読み込んでから、FLASH側で再設定するのが無難です。
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